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Codesque Orks

 
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litrik
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MessagePosté le: Sam 20 Déc - 11:26 (2014)    Sujet du message: Codesque Orks Répondre en citant

Salut les copains !
J'aurais besoin de votre avis.
Dans chaque Codesque, il y a de quoi jouer 3 listes à thème.
Dans le Codesque Ork, je me suis décidé pour :
-Les Klans (avec toutes les unités orks classiques dedans)
-Les Sauvaj' (Avec tout plein d'unités de vieux fluff concernant les orks sauvaj' et un hommage à Old Blood.)
-Les Rebelles Gretchins (avec plein d'unités gretchins spécialisées.)


Qu'en pensez vous ? Des commentaires, remarques, critiques ?
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MessagePosté le: Sam 20 Déc - 11:26 (2014)    Sujet du message: Publicité

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Arty
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MessagePosté le: Sam 20 Déc - 11:41 (2014)    Sujet du message: Codesque Orks Répondre en citant

Il y a vraiment moyen de faire une vrai liste avec juste les orks sauvages ? Ca me permet un peu restreint pour ma part, non ?

Sinon, pour les gretchins je suis pour à 110% !

Arty
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Eklatpif a écrit:
Arty... t'es...une machine...une bete...( admiration... )
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litrik
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MessagePosté le: Sam 20 Déc - 20:41 (2014)    Sujet du message: Codesque Orks Répondre en citant

Pour les orks sauvages, ça va me permettre d'exploiter des armes qu'on voit pas souvent au 41ème siècle, genre lances, flèches explosives, sangliers cyborgs...
N'oublions pas qu'une armée fait 10 ou 15 figurines pour 1500 points environ. Donc ouais, une liste viable et varié c'est possible, en théorie.
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Bélier (21mar-19avr)

MessagePosté le: Dim 21 Déc - 01:29 (2014)    Sujet du message: Codesque Orks Répondre en citant

Dans ce cas pas de problème pour moi !
J'ai cependant un peu peur du déséquilibre entre le nombre d'entrées disponibles pour les orks normaux par rapport au nombre d'entrées pour les orks sauvages ...

Arty
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Eklatpif a écrit:
Arty... t'es...une machine...une bete...( admiration... )
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litrik
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MessagePosté le: Dim 21 Déc - 16:10 (2014)    Sujet du message: Codesque Orks Répondre en citant

Pour l'instant j'ai pensé à ça :


Les Klans :

Choix QG : Boss. 
 
Choix Elite : Nobz. 
 
Choix de Troupes : Boyz. 
 
Choix de Soutien : Ork Walker. (Un marcheur, selon les options spécialisées tir/cac/reconnaissance.) 
 
Choix d'Attaque rapide : Speed freaks (Motards et kopters), Buggy. 
 
 
 
Orks sauvages : 
 
Choix QG : Old Blood (Vieil ork des clans destiné a éduquer les sauvaj'.) 
 
Choix Elite : Boyz Sauvaj'. (Sauvages mûres qui restent plutôt que de rejoindre les klans) 
 
Choix de Troupes : Younglings (Les jeunes orks en apprentissage) 
 
Choix de Soutien : Meute de Squigs. (Besoin d'un dessin ? ^^) 
 
 
 
Choix d'Attaque rapide : Goret'boyz. (Orks sur sangliers.) 
 
Si t'as des idées de trucs à ajouter... 
 
 
 
Pour les gretchins j'ai pas encore réfléchi mais a froid on devrais avoir un truc du genre : 
 
Choix QG : Diktator (Gretchin avec un bon armement et une haute valeur de commandement.) 
 
Choix Elites : Brigade révolutionnaire (des gretchs avec des lance-flammes ou des snipers avec des bonnes armures.) 
 
Choix de Troupes : Citoyen gretchin (des gretchins) 
 
Choix de Soutien : ? 
 
 
 
Choix d'Attaque rapide : ? 
 
Pareil, si vous avez des idées faites en part ! 
 

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Victor J. Chainsaw
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MessagePosté le: Dim 28 Déc - 14:42 (2014)    Sujet du message: Codesque Orks Répondre en citant

Des Boit'Ki'Tu ou des gretchins avec des grenades ou des pitits missiles en choix de soutien, et pourquoi pas des gretchins sur squig en Attaque Rapide ?
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litrik
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MessagePosté le: Dim 28 Déc - 16:00 (2014)    Sujet du message: Codesque Orks Répondre en citant

Faut pas oublier que c'est un jeu d'escarmouches, mais les propositions que tu donne sont cools.
Je suis d'accord avec les gobelins sur squigs !
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 08:03 (2017)    Sujet du message: Codesque Orks

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